#1115 ユニバーサルユニット サイコ・ガンダム Mk-II |ちょっとトイログ|フィギュアレビュー、新製品予約&イベント情報

#1115 ユニバーサルユニット サイコ・ガンダム Mk-II


早くもユニユニから大型限定アイテムが着弾!

サイコガンダム、クインマンサと続いた
アサキンからの流れを受けて、
サイコガンダムMk2がリリース!

売れ行きが良かったのか、二次受注に突入し、
この間まで予約を取ってたね(現在は終了)。
まあプレミア皆無で今でも
定価+送料ぐらいの値で買えるけど。

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ユニユニも第3弾が決定したけど、
第1弾は10個入り1BOXが
6割引以下でずっとセール中だったりして、
ちょっと先行きが心配。
店頭ではシャアザクが畑だよね。

武装のブラインドがネックになったのか、
組み立てが面倒なのが懸念されたのか。。。


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ご存知の通り、定価13824円のガムの
オマケだよ。今回もガムは3個入り。

ホビーショーで実際にサンプル展示を見た時は、
サイトの見本写真よりも随分安っぽく見えたけど、
実物は危惧していたほど悪くはない。

ほぼ成型色で、プラスチックの
テイストあふれる質感なので、
価格相応の仕上がりとは言い難いんだけど、
個人的には許容できるレベル。
ROBOT魂と比べると、少し安っぽい感はある。

プロポーションはやや腕が大きめに
見えるのが気になるものの、
変に今風にアレンジされず、
劇中に近いイメージ。

うなじの頭部飛行用バーニアなんかも
再現されてるけど、細部の造型が
大味なのは残念。


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ユニユニ名義ながら、ランナーから
切り離して組み立てるパーツは無く、
本体の模様は塗装されているので、
シールも無い。
ただパーツを切り離したバリが
目立つ箇所にあったりする。

腹部のメガ粒子砲やふくはらぎ辺りの
バーニア等、無駄に(?)メタリックで
塗装されている。


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アサルトキングダムのZZと比較。
ちゃんとアサキンとも合わせたサイズなので、
安心してね。

サイコやマンサとも並べられる。
この3機が同一規格で揃うのは、
ユニユニ&アサキンだけ。
(いちおうガンコレも3機出てるけど…)


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可動は特に可も無く不可も無く。
変形ギミックのせいか、膝が
あまり曲がらないのはネックかな。
肘は下腕の装甲版が上がるので、
90度ぐらいは曲げられる。

股間周りは結構よく動く。
腰は左右に回転。

各可動部に関しては、
自分のは特に緩い箇所は無し。


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手首を倒し、ビームサーベル刃を装着。
刃が平らなので、イマイチ見映えが良くない。


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付属のビニールチューブ(?)を使って
有線アーム射出状態を再現できる。
射出された腕はスタンドを使ってディスプレイ。

手首は拳、大きめに開いた平手、
親指以外が一体してて可動する物の3種。


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オリジナルギミックとして、
シールドは2分割して肩に取り付け可。
取って付けた感が激しくてカッコよくない。

ちなみにシールドは右腕にも装備できる。


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スタンドは大型のオリジナル武器・
サイコトマホーク(?)に組み換えるることもできる。
アサキン時代のコンセプトが踏襲されてて、
ちょっとほっこり。

ランナーパーツの組み立てやシールも無いし、
元々アサキンとして開発されてた物だろうね。

斧は柄が太いこともあり、実際に持たせる
ことは不可。立てかけておくだけ。


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一部差し替えでモビルフォートレスに変形。

肩アーマーと腰のフロントアーマーは
1度取り外し、変形させて再度取り付ける仕様。

アンテナに可動ギミックは無く、
折り畳まれた物と交換する。
この状態だと見えないけどね。
アンテナは、ちょっと取り外しにくくて困る。

ビームサーベル刃の取り付け穴が正面に来て、
多少見映えが悪いけど、全体的には
形状の破綻無くキレイにまとまっている印象。
各部の組み合わせの安定感もそこそこ。


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アサキンなら、プルのキュベレイとドダイも
同じスケールで揃えられる。

キュベレイMk2の2体セットも限定だけど、
こっちは今もずっと買える状態だね。

そのせいか、プレバン以外では
半額近くで買えたりする




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中古だったら同じぐらいの値段で、
超合金仕様のサイコガンダムMk-2が買えるので、
そっちをおススメしたいところだけど、
ユニユニはガシガシ弄ることができるし、
シリーズラインナップの充実で、
一緒に並べたり、遊んだりできる仲間が
多いからね。
こっちはこっちでまた別腹。

ユニユニの限定枠はサイコ以上の
超大物が予定されているけど、
その前にコイツをポチか迷っている
イベントで見たらかなり良かったのね。
ついにお菓子のオマケも2万円。。。


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